Новый раздел

Спрайты для игр
из одной картинки

Загрузи персонажа — ИИ нарисует его в движении и соберёт готовый спрайтшит с прозрачным фоном. Пиксель-арт или мультяшный 2D.

Бесплатное превью · PNG + атлас без водяного знака — от 50⭐ (≈ 85 ₽) за анимацию или PRO

Что загрузили
Рыцарь · ходьба
Что получили — 4 анимации, одна генерация
Стоит
Стоит
Идёт
Идёт
Прыгает
Прыгает
Атакует
Атакует

Настоящий результат движка: фон вырезан автоматически, кадры выровнены, файл готов к импорту.

Любой стиль персонажа

Движок работает со стилем, который ты принёс, — он не переводит всех в один вид. Пиксельные примеры ниже собраны нашим же конвейером, а не выпрошены у нейросети.

Мультяшный 2D
Мультяшный 2D
Пиксель-арт
Пиксель-арт
Аниме
Аниме
Фэнтези-арт
Фэнтези-арт
Чиби
Чиби
Плоский вектор
Плоский вектор
Комикс
Комикс
Игрушка
Игрушка

Два пути

Персонаж уже есть — или его ещё нет.

Оживить своего

Загрузи готовый арт, концепт или даже фигурку — ИИ сохранит внешность и нарисует её в движении.

Загрузить персонажа

Создать с нуля

Опиши словами — «рыцарь в синей броне с мечом» — ИИ нарисует персонажа, а потом оживит его. Рыцарь на этой странице сделан именно так.

Описать персонажа

Редактор превью

Покрути сам: скорость, диапазон лупа, размер и фон. Это настоящий спрайтшит из примера выше — так ты проверяешь анимацию до того, как тащить её в движок.

Скорость12 FPS
Какие кадры играть11
с кадра
по кадр

Обрезает анимацию: оставь только те кадры, которые нужны в игре.

Размер100%
Фон
Кадр 1 / 20

Изометрия — 5 направлений

Для игр с видом сверху одного профиля мало: персонаж должен ходить к зрителю, от него и по диагоналям. Одна генерация даёт все пять направлений сразу.

К зрителю
К зрителю
Юго-восток
Юго-восток
Вбок
Вбок
Северо-восток
Северо-восток
От зрителя
От зрителя

Как выглядит сам файл

Лист на одно действие: 20 кадров ровной сеткой. Движок нарезает его сам, а яркий фон вырезается при экспорте.

Спрайтшит: атака, 20 кадров

Как это работает

1. Загрузи персонажа

Одна картинка — рисунок, концепт-арт или фото. Персонаж целиком, в полный рост.

2. Выбери стиль и движения

Пиксель-арт или мультяшный 2D. Ходьба, бег, прыжок, атака, стойка.

3. Скачай спрайтшит

PNG с прозрачным фоном, ровная сетка кадров и JSON с координатами.

Что умеет

Главное — не «нарисовать», а собрать так, чтобы сразу заработало в движке.

Ровная сетка кадров

Кадры одинакового размера — движок нарежет лист сам, без ручной возни.

Выравнивание по ногам

Персонаж не «прыгает» при воспроизведении — ноги на одной линии во всех кадрах.

Прозрачный фон

Фон вырезан начисто, без цветной каймы по контуру спрайта.

Настоящий пиксель-арт

Не «размытая имитация»: сетка пикселей и ограниченная палитра.

Превью прямо в браузере

Смотри анимацию и крути скорость до того, как скачивать.

Один персонаж — много анимаций

Внешность, цвета и пропорции сохраняются между всеми анимациями.

Работает с любым движком

Мы отдаём PNG с ровной сеткой и JSON с координатами кадров — это понимает всё, что умеет спрайтшиты.

GodotUnityPhaserGameMakerConstructGDevelop

Нужна генерация из своего кода? API для PRO

Два режима

Разница в том, как рисуется движение. Обычный режим быстрее и дешевле, плавный — заметно ровнее.

Обычный

50 · ≈ 85 ₽

за анимацию

  • · 15–20 кадров на действие
  • · промежуточные кадры достраиваются автоматически
  • · пиксель-арт и мультяшный 2D
ровнее всего

Плавный

100 · ≈ 170 ₽

за анимацию

  • · движение снимается целиком, а не по кадрам
  • · персонаж не «плывёт» между кадрами
  • · до 24 кадров и выше разрешение

Бесплатное превью с водяным знаком доступно в обоих режимах.

Оживи своего персонажа

Начать бесплатно